Video

Luma Ray: как писать промпты, которые модель понимает

Luma · Обновлено:

Luma Ray — общее семейство видеомоделей Luma в Dream Machine: Ray 1.x, Ray 2, Ray 3.14 и Ray 3 Reasoning. Все модели Ray работают по одной формуле — субъект + mid-action verb + сцена + вторичное движение + камера + свет. Это «positive-only» модели: негативные промпты контрпродуктивны. Длительность 5–10 секунд, extend до ~30 секунд.

Что умеет семейство Ray

Все модели Luma Ray принимают text-to-video, image-to-video с keyframes (start + end frame), extend для продления, modify для трансформации существующего видео и loop для бесшовной петли. Соотношения сторон: 9:16, 3:4, 1:1, 4:3, 16:9, 21:9.

Ключевая особенность семейства: модели Ray обучены на видеоданных, поэтому понимают естественное движение и физически корректные взаимодействия. Они НЕ принимают негативные инструкции — описывай только то, что хочешь видеть. Слова «vibrant», «whimsical», «hyper-realistic», «beautiful», «amazing», «stunning» деградируют качество — это эмпирически подтверждено Luma.

  • 5–10 секунд за один запуск, extend до ~30 секунд
  • 720p и 1080p нативно, 4K через апскейл
  • Keyframes: start frame + end frame для I2V
  • Loop для бесшовных продуктовых видео
  • Positive-only модель — без негативных промптов

Структура промпта

Универсальная формула для всех моделей Ray: [Subject] + [Mid-Action Verb] + [Setting/Environment] + [Secondary Motion/Consequences] + [Camera Movement] + [Lighting/Mood].

Главное правило — present continuous. Используй глаголы в процессе действия: «running» вместо «begins to run», «pouring» вместо «starts to pour», «spinning» вместо «will spin». Модель не понимает будущее время и последовательность действий.

Оптимальная длина промпта — около 100 слов, сфокусированных на действии. Меньше 15 слов — модель додумывает слишком много, результат непредсказуем. Больше 200 слов — перегрузка деталями, модель теряет фокус.

Камера и вторичное движение

Конкретное описание камеры значительно улучшает результат. Категории движения: dolly forward/back, tracking shot, orbit, crane shot, push in, pull out, pan left/right, tilt up/down. Крупность: close-up, extreme close-up, medium shot, wide shot, establishing shot, macro. Ракурс: low angle, high angle, bird's eye view, Dutch angle, POV, over-the-shoulder.

Вторичное движение — это последствия основного действия, которые делают видео живым: «ears flapping in the wind», «dust particles catching golden hour sunlight», «fabric billowing outward», «hair flowing», «reflections shimmering on wet pavement», «ripples spreading on water». Без них видео выглядит статичным даже при движущемся субъекте.

Избегай конфликтующих камерных движений (zoom + pan + orbit одновременно) — модель пытается выполнить всё сразу и даёт хаотичный результат.

Режимы и keyframes

Text-to-Video — генерация из текста, основной режим. Image-to-Video — анимация изображения или переход между start/end keyframes. С keyframes соотношение сторон берётся автоматически из загруженного изображения. Описывай только то, что МЕНЯЕТСЯ — не описывай статичные элементы заново.

Extend — продолжение существующего видео. Лимит ~30 секунд суммарно, далее качество снижается. Каждое продление — отдельный промпт с описанием нового контента.

Modify (V2V) — трансформация существующего видео по промпту. Три режима: Adhere (сохранение оригинала, минимальные изменения), Flex (баланс), Reimagine (свобода). Критическое правило: описывай КОНЕЧНОЕ СОСТОЯНИЕ, не команды. «Cyberpunk neon city at night, rain-slicked streets» работает, «change the sky to blue» нет.

Loop — бесшовное зацикленное видео для продуктовых шоукейсов. Активируется иконкой ∞ в prompt box.

Типичные ошибки

  1. 1. Запрещённые слова в промпте

    «Vibrant», «whimsical», «hyper-realistic», «beautiful», «amazing», «stunning» — эмпирически деградируют качество Ray. Эти слова не дают модели визуальной информации, занимают место и снижают результат. Замени на конкретику: «warm orange light», «soft pastel palette», «sharp detail», «cinematic lighting».

  2. 2. Временные фразы и будущее время

    «Begins to run», «starts to spin», «will pour», «then transforms» — модель Ray не понимает последовательность во времени, работает в present continuous. Используй mid-action verbs: «running», «spinning», «pouring», «transforming». Для последовательных действий — отдельные промпты с extend.

  3. 3. Негативные промпты

    «No text», «without people», «remove watermark», «no clouds» — Ray это «positive only» модель, негативные инструкции либо игнорируются, либо интерпретируются обратно. Замени на позитивное описание желаемого результата: вместо «no clouds» — «clear blue sky», вместо «without people» — «empty street».

  4. 4. Слишком короткий промпт

    Промпт меньше 15 слов даёт модели слишком мало информации, она додумывает большую часть сцены. Оптимальная длина — около 100 слов с описанием субъекта, действия, сцены, вторичного движения, камеры и света. Длиннее 200 слов — перегрузка деталями.

  5. 5. Пере-описание статики с keyframes

    Когда используешь image-to-video с keyframes, не описывай заново то, что уже есть в кадрах. Описывай только ИЗМЕНЕНИЯ между start и end frame: «hair starts to flow», «camera dollies forward», «light shifts from cool to warm». Подробное описание статичных элементов сбивает модель.

Примеры до/после

Пример 1

Было

a beautiful golden retriever runs through a field, stunning visuals

Стало

A golden retriever running through a wheat field at sunset, ears flapping in the wind, dust particles catching golden hour sunlight, camera tracking alongside at the dog's level, warm cinematic light.

Запрещённые слова («beautiful», «stunning visuals») убраны. «Runs» (will/present simple) заменено на «running» (mid-action). Добавлено вторичное движение (ears flapping, dust particles), конкретная камера (tracking alongside at dog's level) и свет (golden hour, warm cinematic).

Пример 2

Было

espresso pouring, no spills, no mess

Стало

Espresso pouring into a white ceramic cup, dark liquid swirling and forming crema, steam rising slowly, macro close-up, soft warm morning light from the left, shallow depth of field.

«No spills, no mess» — негативный промпт, который Ray игнорирует или интерпретирует обратно. Решение: позитивное описание чистого процесса (swirling, forming crema), macro близость, конкретный свет (warm morning light from the left).

Пример 3

Было

change the sky from cloudy to blue (для Modify)

Стало

Clear blue sky, bright daylight, soft white clouds at the horizon, warm sunlight, golden hour atmosphere — same composition as original.

Для Modify (V2V) команды («change», «remove», «transform») не работают. Решение: описывай КОНЕЧНОЕ СОСТОЯНИЕ как самостоятельную сцену. Начинай с Adhere 1–2 интенсивности, повышай при необходимости.

Частые вопросы

Чем семейство Ray отличается от других видеомоделей?
Ray обучен напрямую на видеоданных, что даёт ему понимание естественного движения и физически корректных взаимодействий. Это «positive only» модель — негативные промпты не работают. Поддерживает keyframes (start + end frame), extend до ~30 секунд, modify (V2V с тремя режимами), loop. Семейство включает несколько моделей: Ray 1.x, Ray 2, Ray 3.14, Ray 3 Reasoning.
Какие слова деградируют качество Ray?
Эмпирически подтверждённый Luma список: «vibrant», «whimsical», «hyper-realistic», «beautiful», «amazing», «stunning». Они не дают модели визуальной информации и снижают качество. Также деградируют временные фразы («begins to», «starts to», «will», «then») и негативные промпты («no», «without», «remove»). Замени на конкретику и present continuous.
Сколько секунд можно сгенерировать за раз?
5 или 10 секунд за один запуск (выбирается в настройках Dream Machine). Для более длинных видео используй extend — продолжение существующего ролика с описанием нового контента. Суммарный лимит — около 30 секунд, далее качество снижается с каждым продлением. Каждое продление — отдельный промпт.
Как работают keyframes в Ray?
Image-to-Video режим принимает start frame (обязательный) и end frame (опциональный). Модель генерирует переход между ними. С keyframes соотношение сторон берётся автоматически из изображения. Главное правило: описывай только то, что МЕНЯЕТСЯ между кадрами, не переописывай статичные элементы. Это даёт лучшую плавность движения.
Что такое режим Modify?
Modify (Video-to-Video) трансформирует существующее видео по промпту: меняет стиль, освещение, окружение, время суток. Три уровня контроля: Adhere (1–3, сохранение оригинала), Flex (1–3, баланс), Reimagine (1–3, творческая свобода). Описывай КОНЕЧНОЕ СОСТОЯНИЕ, не команды: «cyberpunk neon city at night» работает, «change to cyberpunk» нет.
Стоит ли писать промпты на русском?
Нет, модели Ray оптимизированы под английский и кинематографическую терминологию. На других языках результаты заметно хуже — модель теряет фотографические и операторские опоры, на которые она реагирует лучше всего. Для production-задач всегда переводи промпт на английский, для коротких экспериментов русский ок, но не жди того же качества.
Поддерживает ли Opten Luma Ray?
Да, расширение Opten автоматически распознаёт модели семейства Ray (Ray 1.x, Ray 2, Ray 3.14, Ray 3) и оценивает промпты по специфике семейства. Проверяет отсутствие запрещённых слов и негативных промптов, наличие mid-action verbs, конкретного описания камеры и света, вторичного движения. Одним кликом получаешь rewrite в positive-only формате с правильной структурой.

Похожие модели

Готов писать промпты для Luma Ray (общее семейство) в один клик?

  • Автоопределение модели прямо в её интерфейсе
  • Скоринг каждой строки промпта
  • Rewrite по правильной структуре одной кнопкой
ChromeYandex BrowserChrome / Yandex BrowserУстановить расширение

Pro — $2.99/мес или 199 ₽/мес · отмена в любое время