Luma Ray 2: как писать промпты, которые модель понимает
Luma · Обновлено:
Luma Ray 2 — крупномасштабная видеомодель Luma в Dream Machine, обученная напрямую на видеоданных. Понимает естественное движение, реалистичное освещение и физически корректные взаимодействия. Длительность 5 или 10 секунд, нативное 720p и 1080p, апскейл до 4K. Главное улучшение от Ray 1.6 — устранена проблема slow-motion, нативный 10-секундный лимит, Camera Tags в интерфейсе.
Что нового в Ray 2
Ray 2 — это шаг от Ray 1.6 к реалистичному движению. Ключевые улучшения: реалистичные текстуры, плавная работа камеры, динамичные сцены, нативная длительность до 10 секунд при 720p, сильное понимание текстовых инструкций, поддержка видео на вход. Устранена характерная для Ray 1.6 проблема slow-motion — движение теперь в реальном времени.
Ray 2 Flash — ускоренная версия: 3x быстрее, 3x дешевле. Те же возможности (T2V, I2V, аудио, контроль), но с упором на скорость. Подходит для итерации и A/B-тестов; для финальных рендеров используй стандартный Ray 2.
Что ещё не в Ray 2 (доступно в Ray 3): Character Reference для консистентности персонажа, Draft Mode для быстрой итерации, 16-bit HDR. Если нужны эти возможности — переключайся на Ray 3.
- 5 или 10 секунд за один запуск
- 720p нативно, 1080p, апскейл до 4K
- Camera Tags в интерфейсе Dream Machine
- Поддержка видео на вход (modify/V2V)
- Ray 2 Flash — 3x быстрее и дешевле
Структура промпта
Формула Ray 2: [Subject] + [Mid-Action Verb] + [Setting/Environment] + [Secondary Motion/Consequences] + [Camera Movement] + [Lighting/Mood].
Ray 2 — «positive only» модель: негативные промпты контрпродуктивны. Описывай только то, что хочешь видеть. Используй present continuous: «running», «pouring», «spinning» — не «begins to run», «will spin», «starts pouring». Модель работает в настоящем непрерывном и не понимает последовательность во времени.
Оптимальная длина — около 100 слов, сфокусированных на действии. Меньше 15 слов — модель додумывает слишком много. Больше 200 слов — перегрузка деталями, модель теряет фокус. Промпт «espresso pouring into a white ceramic cup, steam rising, liquid swirling, macro close-up, warm morning light» работает лучше, чем длинный технический бриф.
Camera Tags и видео на вход
Camera Tags — специальные теги камерных движений в интерфейсе Dream Machine, доступны только для моделей Ray 2 и Ray 2 Flash. Убедись, что Ray 2 выбран в настройках, иначе теги недоступны. Можно комбинировать несколько тегов для сложных движений (например, push in + tilt up).
Важно: Camera Tags — бонус, не замена текстового описания камеры в промпте. Текст всё ещё важен — теги дополняют, а не заменяют. Пиши конкретное движение в тексте: «camera dollies forward», «slow pan right», «aerial descending shot», и используй теги как точную настройку.
Ray 2 может принимать видео на вход — это разблокирует режим Modify (V2V) и Extend для существующих роликов. Описывай конечное состояние, не команды: «cyberpunk neon city at night, rain-slicked streets» работает, «change the sky to blue» нет.
Вторичное движение и keyframes
Вторичное движение — то, что делает Ray 2 живым: ветер в волосах, поднятая пыль, отражения на мокром асфальте, движение ткани, рябь на воде, пар над напитком, лепестки сакуры в воздухе. Без этих деталей даже движущийся субъект выглядит статично.
Примеры: «dress billowing outward», «hair flowing in the wind», «dust particles catching golden hour sunlight», «steam rising from espresso», «ripples spreading across the pond», «city lights glowing in background, slightly out of focus».
Image-to-Video с keyframes: Start frame обязателен, End frame опционален. С keyframes соотношение сторон берётся из изображения автоматически. Описывай ТОЛЬКО то, что МЕНЯЕТСЯ между кадрами — статичные элементы не переописывай. Подробное описание статики сбивает модель.
Типичные ошибки
1. Запрещённые слова в промпте
«Vibrant», «whimsical», «hyper-realistic», «beautiful», «amazing», «stunning» — деградируют качество Ray 2. Замени на конкретные описания: «warm golden light», «soft pastel palette», «sharp focused detail», «cinematic film grain». Эти опоры дают модели визуальную информацию, а не пустые квалификаторы.
2. Временные фразы и будущее время
«Begins to», «starts to», «will», «then» — Ray 2 не понимает последовательность во времени. Используй present continuous (running, pouring, spinning) для основного действия. Для последовательных кадров — отдельные промпты с extend, не пытайся уместить storyline в один промпт.
3. Негативные промпты
«No text», «without people», «remove clouds» — Ray 2 это «positive only» модель. Замени на позитивное описание желаемого: «clear blue sky» вместо «no clouds», «empty room» вместо «without people», «clean wall» вместо «no graffiti». Модель работает с тем, что есть, а не с тем, чего нет.
4. Пере-описание статики с keyframes
При image-to-video не описывай заново то, что уже в кадрах — Start и End frame дают модели визуальный контекст. Описывай только ИЗМЕНЕНИЯ: «hair starts to flow», «camera dollies forward», «light shifts from cool to warm». Подробное описание статичных элементов сбивает модель с фокуса.
5. Конфликтующие камерные движения
«Camera zooms in, pans left and orbits» одновременно — модель пытается выполнить всё сразу и даёт хаотичный, нестабильный результат. Выбирай одно основное движение или комбинируй последовательно через extend. Camera Tags в интерфейсе можно комбинировать, но в тексте лучше один тип движения.
Примеры до/после
Пример 1
Было
espresso pouring, hyper-realistic, stunning
Стало
Espresso pouring into a white ceramic cup, steam rising, liquid swirling and forming crema, macro close-up, warm morning light from the left, shallow depth of field.
«Hyper-realistic» и «stunning» — запрещённые слова, деградирующие качество Ray. Замена: конкретное вторичное движение (steam rising, liquid swirling, forming crema), макро-крупность и направление света (from the left).
Пример 2
Было
dancer spins on rooftop, will be cinematic
Стало
Dancer spinning on a rooftop at sunset, dress billowing outward, hair flowing, city lights glowing in background, camera orbiting slowly, golden hour cinematic light.
«Will be cinematic» — временная фраза, которую Ray игнорирует. Решение: present continuous «spinning», конкретное вторичное движение (dress billowing, hair flowing, city lights glowing), описание камеры (orbiting slowly) и света (golden hour cinematic).
Пример 3
Было
golden retriever in field, no other animals, no people
Стало
A golden retriever running through an empty wheat field at sunset, ears flapping in the wind, dust particles catching golden hour sunlight, camera tracking alongside at the dog's level, warm cinematic light.
«No other animals, no people» — негативный промпт, который Ray игнорирует. Решение: позитивное «empty wheat field» прямо в описании сцены. Это даёт модели чёткую картинку: пустое поле, один субъект.